《博德之门3》牧师职业领域玩法详解
时间:2024-02-01
作者:情瑟
来源:未知
博德之门3牧师职业有哪些领域?不同职业都有自己的特殊能力,这里给大家带来了博德之门3牧师玩法心得,下面就让我们一起来了解下吧。
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博德之门3牧师职业领域玩法详解
子职:
牧师会在1级选择自己的子职,也就是不同的领域。领域一般指的是牧师们所崇拜的神祇所掌管的领域,但bg3中则将神祇单独分割开来,因此目前牧师的神祇选项仅为RP,故事向选项,对角色本身能力没有影响。在5e桌面规则中,神祇与领域也并不需要对应,但大多数玩家还是会选择相符的。同时,桌面规则中也可选做无神祇的牧师。
目前EA已开放的领域有:生命领域,光明领域,诡术领域。
属性:
牧师是传统的九环施法者。其施法主属性为感知。5E当中施法者多需保持专注,因此体质同样重要。最后,可以持盾,使用中甲并使用简易武器的牧师,可以考虑走近战攻击的路线,堆上一些力量。
因此,推荐:感知>体质>力量>其他。(如果完全不考虑近战可将力量替换为敏捷。)
施法:
牧师作为借用神力的施法者,天生知晓牧师法术列表中的所有法术,但你只能使用预备了的法术。长休时,也能随意更换预备了的法术。你不能也不需要靠卷轴来习得新法术,只需要到达足够等级,就能自动学会所有新法术。因此,初始法术选择不用太过慎重。
领域还会给予牧师不同的领域法术,它们会永远处在预备状态。
你的已知所有拥有环数的法术,同时你可以预备的法术数量为感知调整值+牧师等级(不少于1)。
戏法是特殊的0级法术,使用他们不需要消耗环位,请理解为施法者的平砍(?)。但你不能于休息时更换它们,因此请谨慎选择。