《另一个伊甸:超越时空的猫》以剧情为核心推进
时间:2021-06-25
作者:邮枫
来源:未知
《另一个伊甸:超越时空的猫》是日本手游开发商WFS推出的一款日式本格冒险JRPG手游,采用的是横版2D画面形式。舞台跨越了古代、现代、未来三个时空,玩家在游戏内将跟随伙伴们在不同的时间线间穿越,为了自救和拯救他人而开始冒险生涯。
这款游戏就是标准的单机JRPG,但是相比单机JRPG又有手游化的改动。
剧情是他的核心,说白了玩这个就是为了看剧情,没有任何世界BOSS,没有PVP,甚至好友列表。也不存在玩家等级,有的只有你的角色等级。更新的内容也只有新的角色(养成)和剧情。
他手游化的操作主要有几点
1 养成方面:他有需要消耗票券的副本,票券每日能获得的量是固定的,有时候会送,因为没有玩家等级,只有角色等级,所以持有上限也是固定的
2 角色方面:
『1』有一个天冥值系统,抽到重复的角色会增加,天冥值增加到一定会给角色提供一些属性增益(基本就是方舟潜能+1级别的增益)但是在你刷本结算的时候,会根据你当前队伍里天值或冥值来给你数个通关奖励,另外天冥值刷角色对应的本也能增加
『2』角色最大等级取决于角色星级,有的(大部分)角色能升星(转职),升星需要的材料在材料本里刷。部分四星和五星能转职Another Style(简称AS)AS可以在卡池抽(角色出AS的时候一般都会up)如果你已经有原来的角色也可以刷材料本肝转职成AS
3 抽卡和氪金 这个不用多说了,玩手游的都懂。虽然没有限定角色,但是卡池无保底,所以推荐微氪党,有偿石头就拿来买必得吧,石头建议用在以后的强力的角色up池(好像是有人只用送的角色通关主线的)
4 活动,这个游戏的活动(包括联动)都不会过期,它的解锁要求基本就是主线推到第几章就给你解锁,解锁以后随时都能来做。而且当你解锁这个活动的时候,活动卡池也会永久的在你的卡池列表里
然后是他作为本格JRPG(单机)的特点
1 以剧情为核心,推剧情不消耗体力,在野外刷怪也不消耗体力(和上上个月出的某爆款国产手游一样)就算不去经验本,也可以靠打野怪升级(秃子的做法练一队大概没事,后面要抽到更多角色了,emmm)
2 回合制的战斗系统,和轮到我我再选指令的回合制不同,是你在回合开始前先选好指令然后开始战斗,根据角色速度依次实施指令(类似宝可梦)auto是每回合一直采取你当前配置的指令,我个人不是很推荐在能够碾压整张地图之前使用这个功能
3 没有强化装备强化系统,每件武器和防具属性是固定的,不存在刷词条,但是饰品部位有词条(大部分饰品就是个词条比如力量5)另外说一下这游戏防具放别的游戏应该叫饰品。武器和防具是靠刷材料造,最好的武器和防具材料在副本里刷,在升级跑前期主线期间用野外怪物的材料造的就行
这款游戏作为手游,或许比一般手游要肝,但或许又是最休闲的。这就取决于你自己的玩法,但是其核心还是剧情,游戏剧情在你心中的地位,决定了这款游戏能在你手机里待多久
如果你是完完全全的剧情党,甚至能剧情推完之后先把游戏卸了,等下次更新剧情时候在下回来,反正活动也不过期